SG-HANDI
Serious Game (SG) to raise awareness of the need to integrate disabled people into the workforce and prevent them from losing their jobs
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The aim of the serious game developed during the project will be to enable awareness-raising actions aimed at corporate players (executives, managers and able-bodied and disabled employees), simultaneously putting them in "play" on an interactive medium (interactive table and tablet with tangible objects) through which educational content is provided enabling upstream consideration of compensation or accommodation needs whether technical or organizational.
En parallèle, nous nous attacherons à stabiliser la méthodologie de construction des scénarios permettant ainsi, une fois le projet terminé, d’envisager l’essaimage à plus grande échelle en offrant la possibilité à d’autres acteurs de développer d’autres scénarios. En résumé, ce projet aboutira à deux livrables. Premièrement, un jeu sérieux développé sur table interactive pour un nombre limité de scénarios et deuxièmement, un livrable de capitalisation précisant les modalités de construction et de rédaction des scénarios. La construction s’appuiera sur un travail partenarial de capitalisation d’études d’aménagement de postes et de maintien dans l’emploi réalisées en entreprise permettant d’établir différents scénarios (secteur d’activité, type de métier, catégorie socio-professionnelle, type de pathologie ou restrictions d’aptitude). Pour cela, le collectif s’appuiera sur un ensemble d’acteurs de l’emploi, du conseil, du développement économique et de la recherche.
| Department(s) | Partner(s) | Overall amount |
|---|---|---|
| Informatics Automatique |
221 k€
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| Main support | Rayout | Date(s) |
| Agefiph | National | 2021-2022 |